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入到主角的角色里面的

当主角很郁闷的时候,读者也很郁闷

但是当主角得了大好处的时候,读者也会感觉很爽,很解气

虽然写的不一定是很好,但是读者会感觉你这个作者很有水平

所以说,会写好的情节并不牛,最牛的是,能用平淡的情节,但是用强烈的对比,来使得情节变得起伏波折,这才是牛人

第三点如何写人物

那些描写主角一个眼神,需要用十几个字的形容词的,主角外貌需要几百个字的长段的作者

很遗憾的告诉你们,这个你花了可能有半小时的描写,读者是不看的

现代的节奏讲究的是快,读者看一万字只需要十五分钟

这就注定了他们看书的时候,会不自觉的忽略那些繁琐的形容词描写

这也是为什么我不让大家开长段的原因

要让人物的形象,被读者记住,更多的是加强特色描写

比如紫色眼睛比如摸鼻子比如口头禅等等

这些大量出现之后,读者只要看到这些特色描写,就会知道是主角,从而产生很深刻的印象。

其次,是要针对性的,针对人物的性格。

设计一些情节,以强化主角性格。

比如一个痴情主角,你设计他深夜箫声的情节,那么,很多人以后看到他的箫,就会想起他是一个痴情种。

这些都是具体的写法,大家只需要多看多写就能做到,我就不多做举例了。

第四点,我想说的是凤头。

这凤头猪肚麒麟尾,我已经说了好几次了。

但是很多人的新书,一看,都是长篇累叙,一个小情节写五六百字。

要知道,如果能够在开头五百字、一万字、三万字能够最大限度的吸引读者的注意力,那么你的成功机会,至少是那些需要几十章铺垫的书好几倍。

脸蛋长得漂亮的女人,总会比脸上长满痘痘的女人,吸引力强。

对于那些设定很多,喜欢在开头写的作者。

我的建议是:先用最简洁的文字,在读者脑海里面留下主角的印象后,再去写设定和背景。

没有人会慢慢看完你的设定和背景之后,再认真的看下去的,因为他们有更多的选择,而当他们,因为你的写作,对主角产生了很好的代入感的时候。

他们就不会计较你在接下去的情节里面,加入设定和背景

第五,有很多作者,第一本书成绩很好,第二本书却差了。

为什么会这样呢

成绩很好的作品,他在后续的更新速度会因为长久写作而有所提高,而很多作者也长期保持了高速的更新,养成了习惯。

但是开新书的时候,这种高速更新的习惯,却害了他们。

这个习惯让他们在开新书的时候,只注重自己的创作快感,写得很是畅快淋漓。

却没有想到,开头需要的不是高速更新,而是精致的文章。

凤头,就是把大量好的东西显露出来,吸引读者的注意。

所以我建议有作品打算结束的作者,最好是在结束的时候,用简洁的写法,麒麟尾用比较不繁琐的文字结局。

这样子在写新书的时候,会因为你调慢了思路和速度,把习惯调整到开新书的稍慢的节奏。、

最后一点、对于对话流的作者。

对话流,就是单纯以大量的对话来推动故事情节的发展。

大部分作者刚开始写的时候都是这样的。

问题是,千万不要出现十几个段落的开头都是引号。这种问题的出现,是作者的失败,过于单调的方式,会让读者产生一种:这本书根本没什么水平的错觉。

我们可以通过一些眼神、动作的描写,来间隔开两个对话的段落。举例:xx走了几步,来到窗前,仰头望去,窗外,是xxxxxxxx,头也不回的对xx说:“。。。。”

这种形式的对话,不仅让我们多赚了几分钱。

还使得我们单调的对话形式,变得生动起来。甚至一个眼神,都能让读者回味许久

1、开头没有爽点。

这于网络小说而言是极其重要的一个东西,但我没有把握住,比如开头那里,主角获得了九十九个功勋,马上便要成功了,战斗结束了,但他在战场上的表现,却引起了上官的注意。

事情到了这里都还算可以,但接下来我犯了一个致命的错误:上官转手把他像奴隶一样送给别人了,该有的爽点没有出现,反倒是出现了一个令人郁闷的情节

我在下意识的逃避这些有可能让读者们产生快感的情节,本应该有的东西自己却忽略了。在开头的时候,大段大段的描述他的过去,描述他的初恋、描述他的学艺过程等等本应该是在后面的情节里,慢慢引申出来的东西。

四万多字,主角一直没能够做出一件真正让人感觉爽的事情,唯一的那件救阿木的事情,也被我描写得平淡无奇,使得读者根本就无法从中产生快感,就已经结束了。

1、开头没一个中心。

在起点,绝大部分能够走红的小说,刚开始的时候都只有一个中心:比如回明的家境贫寒,韩幼娘受人欺辱;比如篡清与王五认识,并随同走镖,遇到土匪;比如楚氏春秋与南线大营的一场恶战等等。

这些书都需要一个中心,而围绕着这些中心的,是一个能够让读者们感觉爽的内容:回明主角重生时,遇到的第一件事就是家境贫寒,幼娘被人欺辱,这很容易的就能够让读者产生共鸣,产生想要看主角大施拳脚的欲望。正是因为读者们先前有共鸣,有过对幼娘遭遇的同情,才会使得后来主角的强大,变得理所当然,变得能够给读者更多的快感,这是一种很难有读者拒绝的快感。

篡清也是有着同样的道理,这本书开头紧扣着一个草原行镖的这个主题,而在行镖的过程当中,一个草原上的劫匪,给了主角表现的机会,同时,也让读者们有了新的欲望:主角帮助那韩掌柜如此之大,等到了目的地,韩掌柜会如何感谢他呢还有,主角在车里写的那些内容,究竟能不能成功呢,而发表之后的影响又是怎么样呢

回过头来看看我写的这本书,开头却很杂乱,没有一个中心,如果说这个中心是去草原深处执行那个神秘任务的话,我写了四万多字,却还没有见过草呢读者们的耐心就一点点的被淹没在我自以为是的情节当中。

我自以为描写主角差一点没能攒够功勋,会让读者们产生婉惜感,同时会对上官得知此事后的表现有所期待,但我亲手扼杀了读者们仅有的这点追看下去的兴趣:我把主角送人了,他此前的一切努力,都付之流水。站在读者的角度上,我会感觉很愤怒,老子炒好的鸡蛋被狗吃了。

我自以为描写主角的初恋会给后来留下一个悬念,却忘记了大段大段的描写从前,只会让读者产生厌恶感,更何况连个三个章节,都是描写这样的内容不会使小说的开头不仅变得杂乱,而且还毫无吸引力。

3、主角得到了什么

每本小说,都有一个中心,一种类型。但我这本小说却有些不伦不类,古代战国的背景,却有佣兵,东方争霸的故事,却有魔族这种夸越了种族的东西

以上仅仅是设定上的问题,如果解决好了,还是可读的,但问题在于我给主角规划的路线图:主角加入佣兵团队去草原上执行神秘任务完成后回归南楚,遭遇战争而声名远扬去到楚都遇到亲生母亲,并带她一起逃回秦国宫斗,传统储位之争拥兵自重,一统天下。

在这个路线图里面,有冒险,也有战争,更有宫斗,甚至还有感情戏。这些揉合到一本书里面没多大问题,但问题是主角在这个过程当中,他真正的得到了什么东西没有,我没有给他任何东西,他就像一个被父母虐待的孩子一样,好不容易拼死拼活的赚些钱了,被我转手全花光了,而当有一天,我告诉孩子,娃呀,爹悄悄的给你在某处买了一套房子时,娃都已经老了,读者们都已经因为啥也没看到而走光了。

4、经典小说值得学习的地方。

经典小说就像是一串糖葫芦,主角就是那个竹签,而情节,就是一个个山楂,而每隔一段时间的小高潮,主角所获取的东西,就是抹在这山楂上的糖,只有这三者结合起来,才能够让读者产生快感,有一颗接一颗吃下去的欲望。

我的这本小说山楂是有了,但是坏的,读者吃完了一抹嘴,苦苦的,当然不会愿意再吃第二颗,于是选择放弃了放弃,虽然这串没山楂最后一颗,其实是好的,抹了糖的。

小说中的一些经典桥段,这些东西虽然都已经滥大街了,但他既然还存在着,必然有其存在的道理。而我却下意识的避开了这些可以让读者产生快感的东西,想走一条自己的新路,结果却没能够走通,或者自己感觉可以的地方,被自己无意识地抹杀了,其代表就是主角马上就要攒够功勋了,读者们的快感即将到来的时候,被我一把掌打没了。

举一个斗破苍穹的例子,这本书的开头,就是一个很能吸引读者们看下去的桥段,虽然现在很多小说都模仿这一桥段做为开头,但的确是能够吸引人,我也应该模仿,但一是纯粹的模防,我可以转换一下,把玄幻小说里看到爽的东西,转换到历史上去,相类似的步伐,却走不同的道路,同时可以应景地改变一下步调的速度已经落脚的浅重。

情节才是一本小说最重要的地方,而小说的主角,就是这本小说的主线络,那些配角,都是线络的支脉,他们需要有血有肉,作者需要把他们塑造得丰满一些,但不能影响剧情,就算是影响了,也是要起到正面作用的。

主角是这本小说的红花,而配角则是绿叶,所有的情节和绿叶,都是为了让读者产生快感而服力的。

也就是说,我们创作出这个情节的目的,不是为了描写历史,也不是为了让我们的剧情进行下去,而是为了让读者爽

繁体市场嘛,好看最重要

报告完毕鞠躬

1、繁体的具体要求