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不过呢,成神的代价很大,大到一百个高手冲击成神之路,结果99个陨落了

我是其中的一个陨落者

这是题外话,所有的作者写东西的时候,都是认为他的作品很有新意,有创意,也就是说,任何一个作者,都有成神的机缘

基础扎实的作者,他成功的几率高一点,基础不扎实的作者,成功率低

以我个人来说,虽然我冲击神坛失败,但我随便写一本书,在各个网站内签上架,那是绝对没问题,在大陆出版不敢说百分百,因为大陆出版要求很高

但是呢,台湾出版基本上我写一本人家收一本

凭的是什么凭的是我的基础好,错字率万分之五,标点符号不乱用,段落不会长,懂得读者心理,不写读者不喜欢看的情节,看的书够多,还有八字真言:情理之中,意料之外

今天的培训就到这里,讲白了,今天就是要求大家,基础打扎实一点,多看点书增加阅历,还有八字真言:情理之中,意料之外

只要能做到这几点,成为大神基本上只是时间问题而已

现在称神的都是以前的老作者,新作者出头难,因为能写的大家都写了。但是,成为高手还是没问题的

老树的藤:我想问问,为什么我有时候不怎么喜欢看自己的书呢

答:这个主要是你创作的时候代入感太差,建议创作的时候,默读自己的作品两三遍

逍遥大叔

我也总结了一些见解

1、引人注目、引起联想在好的意义上说和富于刺激性的标题;

2、故事情境要去完成或决定的事

3、这种情境或与之相关的事物的重要性,并将这种重要性通过一个或几个场面表现出来;

4、在故事情境或主要人物身上安排某种独特的东西;

5、用独创思想或阐释使表面平淡无奇的事情变得非同一般;

6、对立事物之间的对比或并列;

7、提出关于困难、冲突或灾难的悬念,使读者的兴趣从小说开端进到主体部分。

一定要弄个精彩的开篇来吸引读者的眼球,尽可能的少说废话,少弄一些设定之类的介绍性资料文字来充数,读者对这些东西不感兴趣,能让他们感兴趣是一个精彩的开篇,一个能紧紧抓住他们眼球的情节。开篇的内容不能过于繁琐,语言不能过于罗嗦,一定要言简意赅。

走了

今天的培训主要是针对最近一些作者经常遇到的情况,和之前培训的内容,做一个总结。

1、为什么新人要按照出版的要求来要求自己

很多作者都会知道,我对于错字,标点符号乱用,超长段落,超长句子,要求特别的严格,发现之后都会向该作者指出

也有作者跟我说:我写的是网文,你的是出版要求,我看很多订阅破万的大神,都有这种毛病

是的,在网文里面,有这种毛病,并且成功的人,并不在少数

问题是,他们的毛病,相比新人少,其次,这些大神都是日更过万的作者。

速度,网文最最重要的速度,在保持质量的情况下,高速度是一个作者成神的关键

如果没有速度,你能否吸引读者追看呢

首先一点要确定的,干净的文字

是读者追看作者作品的时候,除了速度和情节以外的一个很重要的要求

如果是一个长达10行的段落,如果是一个长达10个逗号的长句

也许读者会看,但是,你辛苦写的东西

人家用扫的方式扫过去,本身你就已经失败了

而特别是刚学写作的新人,如果现在不严格要求自己,那么以后写习惯后,要改就很难了

在这里,我还是重申一个观点:可以允许错字长段长句,但是我们多个检查的时间,多个空格的时间,少几个逗号

就能够让我们的文章,看起来干净整洁一点,能够让读者看起来舒服一点,那何乐而不为呢

所以如果有新书让我看,最好是把这种低级错误减少,以免浪费大家的时间

第二点,什么样的情节,才是读者最喜欢

很多作者都问到这个问题

首先要说的是,绿帽情节,虐主情节的存在

很多作者为了增加文章的起伏

在文章内增加了这些情节,在我个人认为,这些情节的出现,并不是坏事

高手能够把坏事写成好事问题是,能做到这点的人,都成神了,而成神的人,是不屑于写这种情节的

所以,能不写这种郁闷情节的,最好别写

如果实在必须要写的,我只有一个建议

因为人家不会和钱过不去,有50的机会会导致读者反弹

那就是在故事情节发生的时候,一口气把后续的解决办法,在同一个章节里面,写出来

那么,因为主角翻盘及时,读者不会因为作者安排女主角被而产生不满情绪

这个大章写作方法,适用于任何主角低潮的情节,一定要记住,翻盘之后,主角必须得到好处,或者坏人必须得到最惨的教训。

这样子,读者才会感觉到作者有水平

我用网游打boss来说明一下,大家就比较好理解了

网游打boss,如果团灭了,肯定很郁闷

如果团灭到剩下最后一个,突然爆发,把boss给毙了。

那么就不会郁闷了,对吧

但是呢,你发现boss只掉了一个白板商店装,你会不会有掐死游戏设计者的冲动

所以,要让读者觉得你有本事,就必须在千辛万苦之下,得到了超乎想象的回报,否则,你的情节再曲折,也是白搭

读者的阅读快感,是需要作者不断的制造高低起伏,来得到的

就好像一个小孩子,你扇了他一耳光,如果没给他糖吃,他会记住你的,会拿砖头砸你

但是你扇了他一耳光,然后给个糖吃,那么他会不会还拿砖头砸你呢

当你给的这个糖,价值远大于他被打的价值

那么,他就会很高兴:我只是轻轻挨了一个耳光,就赚了几十块糖

读者也是如此,他们在看书的时候,大部分是代入到主角的角色里面的

当主角很郁闷的时候,读者也很郁闷

但是当主角得了大好处的时候,读者也会感觉很爽,很解气

虽然写的不一定是很好,但是读者会感觉你这个作者很有水平

所以说,会写好的情节并不牛,最牛的是,能用平淡的情节,但是用强烈的对比,来使得情节变得起伏波折,这才是牛人

第三点如何写人物

那些描写主角一个眼神,需要用十几个字的形容词的,主角外貌需要几百个字的长段的作者

很遗憾的告诉你们,这个你花了可能有半小时的描写,读者是不看的

现代的节奏讲究的是快,读者看一万字只需要十五分钟

这就注定了他们看书的时候,会不自