第141章 超能力总汇(下)(1 / 2)

这里是下篇。

八、零级超能力者(LV5)

1.广域探知

超能力者能够对环境中的能量进行一定的感知,得益于超能力者对于能量的控制,空间中的能量流动是由碳循环和水循环带来的温度差异,掌握这些就能预测身边1至2秒的未来。

2.广域干涉

超能力者对于能量的控制力越强,感知能力就越强,干涉能力越强。干涉强度随着距离的远近和目标质量大小变而变化,如隔空取物即为能量驱动物质运动的一种方式,但是距离过远或者质量太大便无法搬运。

3.无名王者

所有零级能力者都具备探知、干涉的超能力,“无名王者”四字取自麦克斯韦妖(无视能量法则)和拉普拉斯妖(无视空间法则),而且多次生理学的死亡后,体内会富集能量,这些能量像是会凭空产生一样,实际上是身体部分的记忆、躯体进行了能量转化。利用T8极少数个体的特性制作了超能力结晶,移植给超能力者给予其短暂不死性,最后能够接受任何单个超能力的适配。

4.源初魔王

决死限界和无名王者的结合体,无名王者带来的广域掌控,直接消除了决死限界对超能力的破坏力,取而代之的是对超能力的部分剥夺。范围缩小至半径1200k,决死限界的强力增幅再次得到提升,攻击范围提升至半径内部的一切事物。

5.UK04型单能力准零级超能力者

T8型超能力者极少部分拥有短暂不死型,多次的死亡放射能量后该类超能力者至具备一种发挥到极致的超能力,虽然不能多方面应对其他的LV4,但是单能力的强度、广度、深度都高于其他同属性的超能力者。全球每年诞生10名单能力准零级超能力者。

6.“启示录”病毒抑制症

熔融“启示录”病毒能够降低超能力者体内的“球蛋白”转录基因的翻译,数量过高则能够破坏该基因,使其无法再次使用超能力。另外,对“启示录”病毒适配率过低的人类摄入过多病毒,将会引起结晶化和量子湮灭而死去。二者均属于“启示录”病毒抑制症,二者可以通过伊斯塔尔家族后代的输血进行治疗。

7.准超零级能力者UK14型(LV4最高级)育成计划

又称“超能力者增幅计划”、“启示计划”。由文夏铭在西历12912年提出,同年十二月封存,西历12917年再出现,造成东京四分之三的人口因“启示录”病毒感染死亡。主要内容:利用高强度电磁场将“启示录”病毒逐个分离,陆续植入实验体,强行提高实验体的适配率,以达到评级上升的效果。但是实验过程中,由于适配率的强行提高,导致能量控制向着输出方向且不可逆转,导致第一次实验失败。第二次实验由于实验培养舱液压异常,导致失败。第三次,文夏铭转变思路,将第三代超能力者的育成思路用在UK14实验中,制作出的“决死限界”用在80%适配率的能力者身上却导致其暴死。第四次尝试,文夏铭检测到自己的“启示录”病毒适配率达到100%,直接使用上次遗留的素材晶体,这次成功将自己转化为UK14型超能力者。并在实验中发现特殊紫色光的存在,这种光并不会引起荧光效应,也不会造影。最后,文夏铭认为“启示计划”有着颠覆大国的危险性,将其封存。

8.标准零级能力者UK24型空想计划

文夏铭对“启示计划”诞生的自己定义为LV4最高级,是因为存在理法湮灭的效果,但是探知干涉区域太小,强度过低。他也预言了UK24的存在,可能需要人类的再次进化,提供身体能够转化为机械的条件,可以讲这样的成功精度提高,但绝对不会高于99.99998%,所以UK24当时只存在于实验室的封存书本中。

9.生物-机械转化理论

源初魔王的获得可以通过宿主本身的探知能力、干涉能力大小进行调换,或者宿主本意传授。拥有源初魔王之后,超能力者对于本体的认知能够达到新的层次,将生物转化为机械的可能性大大增强,前文所提的所有超能力者都不能对本体内部进行改造,有极大的可能性导致力量暴走而结晶化致死。基于源初魔王的探知效果,它能精确到原子核内强子的运动形态,从而更精确到进行核聚变将体内有机物分子向金属转化,无机盐向重盐离子转变。以达到生物-机械的转化,但是这个过程耗能巨大。第一次的生物-机械转变由文夏铭完成,在多次死亡后的全身能量放射,文夏铭与生俱来的无限级超能力“死亡计数”多次突破物理法则进行转生,自身的多次全能量放射导致空间能量增长至4528个核子当量,所有的能量由回归本体,导致本体蕴含的能量倍增,完成了生物-机械转变的实际,UK24型超能力者也从理论变为了现实,真正意义上的LV5诞生了。

10.源初魔王的终极形态:决死绝命

文夏铭的超能力研究到达西历12922年结束,此时他已经具备使用“决死绝命”的条件:死亡次数达到4628次,能量累计达到4.1亿个核子当量。决死绝命最为破坏型能力的究极体,在源初魔王的广域探知下,打击范围能够大于500k×350k×80k的全空间纯热能打击。

九、天启计划

1.生物-机械转化型超能力者的快速培育

为了应对希塔尼亚超能力者缺失严重的现状,文夏铭主导了一次培养超能力者的计划,早在西历12933年7月,织辋茗颖的论文就提到了生物-机械转化型超能力者的进化版。文夏铭制作了名为“天启烛龙”的超级能力,用自己的多次死亡释放全身能量为实验体充能,完成了第一阶段:充能阶段。

2.天启烛龙的植入适配阶段

检测到茵菲蒂亚的“启示录”病毒适配率高于99.98%,则以缓入能力结晶的方案探测实验体体内的能量流动变化,时间持续了二十小时。

3.UK34型超能力者诞生

实验进行到最后阶段后,天启烛龙无法启动,最好在678294V的高电压下才完成了适配,茵菲蒂亚作为T8型的超能力者拥有一定的不死型,多次死亡的全放射能量富集后提高了天启烛龙的适配率,并在她的背上留下了永久的黑色印迹。

十、量子特殊化超能力者

1.英灵之地

由于“源质”的研究失败,导致黑色屏障关闭上万年的中央大陆遍地是“死灵”和“亡失城”。

2.“1027”计划

西历10270年,提出并实践的第一代亚特兰蒂斯超能力者计划,又是豪族月知下家族的最终目标——不老不死,又称“灵体计划”。

3.英灵守护者

由于“1027”计划的影响力过于强大,亡失城本是刷新怪物的地区,最终刷出的领主是过去的人类。所有拥有理性、感情的英灵守护者将拥有三次生命,他们会自相争斗来获取对方的能源物质——“灵素”。

4.灵素

英灵守护者的能源物质,吃下的东西、死去的亡灵、杀死敌对死灵也能获得灵素。

5.武具

Survivor的个人武装,只识别个人。拥有物理伤害和元素伤害,分为多种杀伤性武器和特有武具,释放大量灵素可以促使成为拥有大型杀伤力的灵具。武具的强弱,都因使用者的觉悟是否深刻而变化。武具仅因位阶的不同而不同,可以用技巧来弥补武具相克。武具拥有名字是在武具达到千杀敌时开启,此时会增强释放灵具的强度和降低帝具的释放消耗。

6.灵具

激发体内灵素,向指定目标发动大范围大量的攻击,使用后可能造成灵素过低而死亡。一般灵具都附带使用者的意志和愿望,灵具的冲击中会造成双方乃至多方的思考交流。灵具的杀伤范围在1米到半径2000米角度60范围内,杀伤力随着距离衰减,狂战士除外。一把武具可以拥有多种灵具,但释放的神具只有一种。

7.帝具

灵具开启后持续至40秒后,将进入帝具时期,灵素消耗加倍,杀伤力倍增,并随着距离对数增长。帝具结束后,灵素量直接减少至百分之一,但在30分钟内使用者获得不死性,30分钟内不可吸收灵素。若帝具使用者没有在30年内死亡,则永久性将灵具转化为帝具,消耗量减半,威力增加百分之三十。

8.神具

帝具开启持续30秒后等待衰减后30秒,再次使用灵具强迫开启,灵素进入锁定状态,神之门开启,宣告个人对神战争开始。对神战争的胜利者获得抉择权力,毁灭或拯救?

9.元素武具

不同个体固定拥有的武具,刀刃固有的特性,例如雷属性,炎属性,风属性,水属性等。所有属性不存在相克,只因强弱而克制。

10.附魔武具

利用部分灵素使得武具短暂拥有元素武具的效果,但更具备杀伤力,缺点在于杀伤范围低。低于任何一种元素武具的杀伤范围。

11.剑士篇Saber

剑士拥有全位阶最高的攻击精准度和略高的移动,常见的突刺攻击来自于他们高度的力量和移速。位阶特殊技能一:突击,正面攻击命中获得400%的杀伤加成,让对手毫无还手之力。特殊技能二:全防御,消耗少量灵素,抵抗全方位的物理元素攻击。特殊技能三:灵具抗性,敌对灵具杀伤力减弱。本文中的剑士位阶是代号‘蔷薇’、代号‘豺狼’……

12.骑士篇Rider

骑士最大的优势是高度的机动性,力量略低,但是冲撞力较高。位阶特殊技能一:冲撞,坐骑状态下获得控制免疫、雷元素抗性,坐骑冲击杀伤增加。位阶特殊技能二:天舞,坐骑可以在空中行驶,附带雷属性杀伤。位阶特殊技能三:长矛,攻击范围是所有近战位阶最高的,对装甲伤害提高300%。本文骑士位阶有八重礼、乔凡、榭丝缇娜、代号‘破败’……

13.弓兵篇Acher

弓兵拥有最大的攻击范围,近战是短板。位阶特殊技能一:远程制敌,杀伤范围最大达到4000米,伤害随着位移而增加,不存在重力下坠的问题。位阶特殊技能二:灵具杀伤提高,附带破甲。位阶特殊技能三:近战伤害减免。本文弓兵位阶有依昂、战场原绮丽……

14.枪兵篇Lancer

枪兵最大的特点是战斗方法多变,位移方式多,但力量低于弓兵,攻击范围次于骑士,对护甲杀伤最高。位阶特殊技能一:弱点探测。位阶特殊技能二:追击,每次命中攻击后,可跟随目标移动至目标附近100米范围内。位阶特殊技能三:全伤害降低,所有位阶物理、元素、灵具伤害降低。本文枪兵位阶有伊尔萨、伊尔凡·克劳迪……

15.暗杀者篇Assass