黄泉借助前世优势,不断搜集拼图,在5级惊悚场景中,重新获得了前世最大的依仗,诡血诡异。
诡血流淌全身,所有契约诡异融于一体,黄泉成了异类,半人半鬼般的存在,实力得到了巨大的提升。
可同时,林一也在扩张势力,就连曾经世界榜第一的霸王,也在他的计谋之中,加入了至臻组织,沦为了马前卒。
这一点,与前世截然不同。
显然,因为黄泉的重生,产生了蝴蝶效应,让林一有了戒备,故而发展更快。
黄泉不甘落后,借助记忆,设计坑杀曾经世界榜第二的逍遥仙,将逍遥仙炼成尸傀,又借助傀儡庄园主和破败庄园主的诡术,让逍遥仙实力更胜一筹,不弱于当世霸王。
时间流逝,黄泉借助冥钞优势,与惊悚世界各个公家势力达成合作,实力不断提升。
惊悚之主虽然降临地球,但显然惊悚世界并非他一家独大,仍有其余强横的存在与之制衡。
各大公家势力,仍与黄泉合作,可见一斑。
通过接触,黄泉辗转得知,诡帝之上,便是主宰。
惊悚世界之内,共有三位主宰。
三位主宰,借助惊悚世界,入侵各大位面,其中地球便是惊悚之主入侵的其中一个位面。
只是,在地球却出现了变故,那便是远古之灵。
远古之灵从亿万年前的远古诞生,是盘古开天辟地后留下的一抹残魂,庇佑地球,让地球不灭。
其威虽不如主宰,可强龙不压地头蛇,在地球主场上,即便是惊悚之主,也无法碾压远古之灵。
两方抗衡,最终才有了全球惊悚化,部分人类幸运的成为玩家,开启了惊悚任务。
这些惊悚任务,是惊悚之主与远古之灵的博弈,一旦有玩家能在九死一生的惊悚任务中不断获胜,脱颖而出,最终完成9级任务,便算是远古之灵的胜利,可驱逐惊悚之主。
这,便是背后的真相。
黄泉前世苦苦求不得真相,重生后却在6级惊悚任务开启时,便已辗转得知真相。
他与林一道不同,自然站到了对立面。
6级惊悚任务期间,双方多有博弈,互有胜负,就连逍遥仙都在一次博弈之中,与当世霸王同归于尽。
所幸,黄泉拼着大量活死人大军被坑杀,保下了陆山盟。
前世,陆山盟还没能凑齐拼图,便已死在了惊悚场景,这其中也有林一的手笔。
这一世,黄泉得知陆山盟的强大,自然力保。
到了7级惊悚场景开放,陆山盟集齐8只托门诡,实力大涨,被黄泉当作秘密底牌。
同时,八只托门诡展开诡阵,沟通的是另一个世界。
那是另一位惊悚世界主宰,诡异之主的世界。
黄泉甘愿赴险,前往诡异之主世界,在九死一生中与诡异之主麾下诡帝达成合作,获得了极强的诡帝级诡物。
只不过,这件诡物有着限制,在跨越两个世界后,只能使用一次。
7级惊悚场景,猛鬼街。
前世,黄泉被林一设计,利用弟弟,围杀在此。
这一世重生,黄泉反设计陷阱,通过布置,将林一派遣来的至臻组织成员尽数屠杀,同时通过组织成员的鲜血催动陆山盟诡阵,终于打通跨界通道,来到了始终隐匿在暗处的林一身前。
双方大战,黄泉凭借诡帝级诡物一锤定音,终于杀死了最大的拦路虎林一,至此黄泉大势已成,不可阻挡。
林一身死,惊悚之主失去了最大的棋子,恼羞成怒下,他冒险派下最强的诡帝,压制实力,前往7级惊悚场景刺杀黄泉。
刺杀以失败告终,黄泉得到系统庇佑,获得系统五成实力,一举碾压诡帝,将之抹杀。
惊悚之主彻底撕破脸,不顾地球主场,带领诡异大军杀来地球,系统身为远古之灵,与之抗衡。
但系统将五成实力分给黄泉,而黄泉在关键时刻却是不见踪影,仿佛畏惧而逃,一时压在下风,仿佛败局已定。
惊悚之主意气风发,本以为必胜,可不曾想关键时刻,陆山盟不计代价驱使托门诡,以托门诡灭亡为代价,打通三界通道。
惊悚世界,另外两大主宰,诡异之主,暗黑之主杀来,黄泉紧随其后,继承了系统的力量,成就半步主宰。
虽只是半步主宰,可在地球主场,他能调动世界之力,堪比主宰。
三大主宰联手,斩杀惊悚之主。
原来,却是黄泉趁着之前刺杀失败的反噬,惊悚之主短暂失去监视惊悚世界的力量之际,借头诡阵偷偷赶往另外两大世界。
他与诡异之主、暗黑之主达成契约,三者联手斩杀惊悚之主,两大主宰瓜分惊悚之主地盘,黄泉不要分毫。
但作为替代,两大主宰永生永世不可入侵地球。
区区地球与惊悚之主的诸多位面相比,孰优孰劣一目了然,两大主宰欣然接受,适才有了最终大战。
惊悚之主身死,一切尘埃落定,两大主宰撤离地球。
黄泉以世界之力催动时间长河,让时间倒流,回到全球惊悚化之前,地球恢复如常,死去的人类也一一复活。
世间纵有千万人,唯黄泉独行于世……
——本书完——