从平泽吾朗的激动就能看出来,这不是因为索尼而得到的优待,难道说,是因为米切尔对《英灵战争》有所关注,所以霍克斯才不得不摆出姿态?
如果是这样那就好办多了!高钰更加从容:“我们公司最近主要的工作,就是想把《英灵战争》移植到手机上,这款游戏在PC端的优势已经得到了证明,在更广泛的移动互联网中,只要找到合适的合作伙伴,必将获得更大的成功。”
他顿了顿,目光直视霍克斯:“这就是我们希望与最伟大的手机厂商合作的原因。”
高钰认真思考过《英灵战争》手游版的前途,如果撇除一切外在原因,那么与飞讯合作共同推广是最好的选择。毕竟之前就有合作,而且飞讯移动端的扩张几乎是板上钉钉,双方能够获得以几何级数增长的收益。
可惜飞讯始终虎视眈眈,想要一口把星辰吞掉,这种与虎谋皮的交易显然无法继续。
除了飞讯之外,哪怕是另外两大巨头的移动互联网娱乐用户布局,都远远落后于飞讯,并不是最能够发挥《英灵战争》手游版潜力的平台。
能够想到与各大手机厂商合作内置,这当然也是高钰第一个考虑的策略。一开始他的想法很简单,先与正在崛起的国内手机厂商合作,一举获取新兴市场。
目前中国智能手机市场,以水果一家独大,占据50%的市场份额,其余份额却由博为、小团以及SIP等国产品牌瓜分,其余欧美日韩的手机品牌都已经落后于时代,出货量极低,完全可以忽略不计。
然而与索尼的接触,给高钰开启了一条新路。如果能够与水果公司合作,那意味着一举跨过了好几个台阶,再加上与国产手机厂商的合作,获得的新用户数量未必就差于飞讯,完全可以走出原计划的辉煌。
平泽吾朗热切的牵针引线,高钰走到了这里,当然要用尽全力去争取。
霍克斯笑了:“高先生,我很欣赏你的梦想,但很明显,目前的手机性能并不足以支撑这种类型游戏。我想你过于激进了。”
水果手机在娱乐方面相当重视,应用市场的游戏也是许多人选择的原因,但他们一向迷恋于趣味性十足的小游戏,对于大型游戏一直有本能的抗拒。
《英灵战争》的游戏模式与容量,介于大型游戏和休闲小游戏之间,但也不是水果的娱乐部门关注的重点。
高钰针锋相对:“你未免对贵司的手机太没有信心了,事实上我们在安卓系统上的测试很流畅,这还是未经优化的结果。难道说ios的性能,还比不上安卓么?”
平泽吾朗一头冷汗,他知道高钰脾气直,可没想到面对世界第一的水果公司,仍然还敢这么直白?他们可一向觉得老子天下第一,根本没把其他竞争对手放在眼里。高钰当着霍克斯的面嘲讽他们性能不如安卓,难道不怕得罪人?
要是霍克斯当场翻脸,这种机会可不会再有了。他有心说两句话转圜,可一时情急,哪儿想得出来说什么?
霍克斯的面色也僵了僵,大概已经很久没有人和他这么说话,他的鼻翼煽动,一刹那间很想要发火,脸颊抖动了两次,忽然放声大笑:“高先生很幽默,所有的中国人都是这么幽默的吗?”
他在发怒的边缘,但强自忍住了。高钰一直在观察他,注意到了一系列的表情变化,心中更是笃定。他从刚才就开始怀疑,霍克斯并不是出于本意而要见他,他的态度代表了他的意志,却未必符合水果公司——或者说是米切尔詹宁的思路。
米切尔詹宁对他们的合作有兴趣?高钰觉得这并不算是白日做梦。
《英灵战争》这款游戏有其本身的素质,它的游戏性和黏着性几乎都是完美的。一旦能够成功改为手机版,推广开之后就必然是现象级,以米切尔詹宁的老辣眼光,不可能看不到这一点。
另外一点,就不得不说到水果公司的战略,所有人都觉得水果公司是卖电脑或者卖手机的,但米切尔詹宁从创立这个公司开始,就有一个野心勃勃的娱乐帝国梦想。
他始终坚信,通过科技和互联网,实现娱乐的进一步升级换代,IOS平台、榜单、应用商店,对他的野心来说,也不过只是起步而已。
一款能够席卷世界的游戏,是他一直想要的突破点。《英灵战争》就有这样的机会。