第250章 K先生(上)(2 / 2)

K:可实现。物理引擎模拟轻微形变与弹性动画,粒子系统处理微光效果。声效方案后续提供备选列表。异常状态告警需特殊突出,但避免视觉暴力。

星澜·奥拉纳松:对对对!异常状态也要处理得醒目但不吓人!

宋星澜赶紧补充,他可不想整天被警报闪瞎眼但关掉又不行。

这个他太有经验了,以前在老家玩模拟经营游戏最怕的就是没注意到某个角落设施停摆。

加布里埃尔也忍不住加入讨论。

加布里埃尔:K爷爷,那在主页面上做一个整体的‘健康状态’总览吧?用颜色和光晕强度变化来显示,一眼就能看到整体情况,不用一个个设备去查。

K:可。拟真材质UI组件规划中。状态可视化采用色彩流动与光晕强度变化。星澜少爷,请最终确认需监控的资源类型及重要等级,这将影响其UI呈现的优先级与细节度。

……

讨论高效地进行着。

K的话依旧简洁,但开始采纳更多关于视觉和体验的建议。

宋星澜虽然不懂技术实现,但在描述他想要的“感觉”和“体验”上异常清晰,总能提出让K思考后回复“可尝试”或“需评估性能后实现”的生动想法。

加布里埃尔则忙着提供各种硬件的外观数据,并对q版化后的杂牌军形象充满期待。

过了大约一个多小时,K再次总结:

K:视觉风格与核心交互共识达成。高精度资源制作与集成开发中。保持频道畅通,每日同步进度。非紧急勿扰。

随后,K的状态就变成了【忙碌】,代码库的提交记录开始以肉眼难以跟上的速度刷新。

宋星澜和加布里埃尔面面相觑。

“这就……开始了?”宋星澜有点懵,这效率也太恐怖了。

“大神!这效率!”加布里埃尔忍不住惊叹。

更令两人震惊的是,仅仅不到三个小时后,K竟然直接丢了一个极其简陋但功能雏形已然具备的deo过来!

那是一个初步渲染出的q版华夏星基地地图轮廓,看起来还略显粗糙,但基地核心建筑、资源点和路径都已清晰可见。

宋星澜登录进去,点击建筑能弹出简化版的实时数据面板,甚至还能拖拽几个造型卡哇伊的“杂牌军”机器人图标执行简单的采集指令!

宋星澜看着那个虽然粗糙却已然无比生动的界面,眼睛都直了!

这就是他想要的感觉!