全球直播间沸腾
龙国网友:
“嵇康先生!一曲《广陵散》,破尽梵音幻境!听得我热血沸腾!”
“夜神执礼甚恭,这才是我们对待英灵的态度!嵇中散那句薪火有人,泪目了!”
“又拿4000点!爽!阿三偷鸡不成蚀把米!”
“下一个!夜神继续!连胜冲冲冲!”
国际网友:
自由联盟网友:“F…k!龙国连音乐都这么强?那个嵇康的琴声像刀子一样扎进我脑子里!”
罗马帝国网友:“可怕的东方精神力量…他们的英灵似乎总能唤醒某种可怕的集体意志…”
樱花网友:“八嘎!嵇康?没听过的家伙!肯定是龙国杜撰的!我们的雅乐才是正统!”
南棒国网友:“据史实记载,嵇康是我南棒国首尔生人,这次胜利应该属于南棒国。”
……
夜玄连胜的气势如虹,西方诸强坐立不安。不能放任夜玄如此下去,东欧匈牙国的天选者——眼身着传统轻骑兵服饰的佐尔坦·科瓦奇,带着破釜沉舟的决心踏入角斗场。
其他国家明知夜玄强大,还敢于挑战的关键,就在于规则的制定权。根据角斗场规则,攻擂者可提出挑战内容与四项规则,并且可以锁定一项。擂主仅能修改其余一项。这让挑战者可以精心设计对自己最有利、对擂主最不利的战场,以逸待劳,赌的就是龙国历史上可能没有符合严苛条件的英灵。
【叮!匈牙国天选者——佐尔坦·科瓦奇支付1000点国运值,发起攻擂挑战!】
佐尔坦单手抚胸行礼,声音洪亮,带着强烈的自信:
“夜玄阁下,您的连胜令人敬畏。但统帅万骑的荣耀,属于真正的青年天骄!我选择——骑兵对决!规则如下:
1、统帅年龄:召唤英灵巅峰成就(独立指挥万人骑兵)必须发生于25周岁(含)之前。(不可更改)
2、军团构成:统帅率领其标志性万人骑兵军团。
3、战场范围:方圆10公里
4、额外赌注:败者所属国额外支付2000点国运值。”
意图明显:10公里草原是重骑兵碾碎一切的角斗场。2000点重注彰显必胜信念。赌龙国无此绝世青年统帅。
夜玄目光如电,25岁?心中那位的身影已然清晰。他朗声应战,同时行使唯一修改权:
“规则,接了!然十公里方寸之地,岂能尽展万骑统帅之才?此项,我改——战场范围,由方圆10公里,改为方圆200公里。
“200公里?”
佐尔坦脸色大变,这巨大的空间意味着他重骑兵引以为傲的集团冲锋威力将被极大稀释,但他想到己方英灵同样是当代无敌的年轻统帅。和匈牙国专家组商议后,咬牙发狠:
“好!匈牙国接了!系统,确认挑战!”
这时冰冷的系统音响起。
【文明角斗场——骑兵统帅对决规则】
1、战场环境基础:默认为开阔草原(地形平坦,草高及膝,无大型障碍物,利于骑兵集群展开)。双方可用权限更改场地。
2、士兵状态:为保障纯粹战术对抗,双方军团士兵和战马免疫饥饿、口渴影响。体力会随时间流逝和激烈战斗消耗,休息可缓慢恢复。士气受战况影响。
3、消极避战惩罚:任何一方主力军团(超过50%兵力)若在两个时辰(战场时间)内,没有战斗倾向,将被系统判定为消极避战,直接判负。
4、时限:现场时间默认为48小时,现实恒定为1小时。双方可用权限更改时间。
5、胜负判定:
战场范围会随着时间的流逝而减小。本次战斗预计48小时后。缩减为方圆20公里。
全歼敌军或迫使对方统帅投降。
时限结束时,战损率(损失兵力比例)低者胜。】
【挑战规则确认,双方召唤骑兵统帅及军团】