的说道,这不仅仅是为了这件事,而是这么多年以来,如果没有马克考尔德维尔在旁边支持,也许他走不到今天。
“没关系的,乔。”马克考尔德维尔一摊手,微笑着说道:“嗯,你想好选哪个方案了吗如果我没猜错的话,你肯定是选择第二个方案,因为在你的心中游戏开发肯定是最重要的,如果能有更充足的资金,我相信你能做的更多更好,所以”
乔万坎赫姆也笑了,还是自己的拍档最了解自己,如果单纯是为了赚钱,做什么不好,何必费尽千辛万苦非要走游戏开发这一条道。每当完成一款游戏并获得人们的肯定时,乔万坎赫姆的心中都会有一种难以言状的愉悦感,每当他沉浸在游戏的世界中,都会感觉到一阵说不出的喜悦,这些感觉,除了自己的米凯拉,就只有马克最清楚了。现在马克已经提前把他想做的选择说了出来,这样一来他也用不着在为此而烦恼了,已经可以做出最终的选择了。
与此同时,会议室内
洪明杰做了好一会后,忍不住来到张乐行的身边,问道:“老板,你看他们会同意吗”
“他们肯定会同意了。”张乐行胸有成竹的说道。
“可是我刚才看坎赫姆先生好像很犹豫。”洪明杰还是有点担心,不过他到没有想过完不成收购,不过千把万美元的小公司,光拿钱砸都能砸晕他,他就是怕对方犹豫不决,耽误的时间太长了。
“没事,他只不过一下子不知道该选哪个方案而已,我相信等他回来就有答案了,不过无论他选哪一个,对我们来说都差不多的。”张乐行对完成收购还是信心满满的,毕竟霍金斯的3do公司“曾经”也做过一次,似乎也没遇到什么障碍。
“可是”洪明杰刚要继续说的时候,乔万坎赫姆回来了,脸上还带着灿烂的笑容,很明显应该是有好结果了,他只好闭上嘴,回到了自己的位子上。
乔万坎赫姆直接走到张乐行的旁边,微笑着说道:“张,我们接受你们的收购,并且选择第二种方案。”
“那太好了,乔。”张乐行站起身来,面对着乔万坎赫姆伸出了自己的手,高兴的说道:“合作愉快”
乔万坎赫姆也伸出了自己的手和张乐行的手握在了一起:“合作愉快”
接下来收购合约的细节自有双方的律师来沟通,而签署收购合约也有洪明杰和马克考尔德维尔来负责,而今后发行方面的事情也只需要马克考尔德维尔和贝亚雷斯来协商。如此一来,张乐行和乔万坎赫姆反倒成了最清闲的两个人,趁着别人再商量着合约,两人继续就魔法门和魔法门之英雄无敌方面的问题进行着讨论。
这一聊之下,张乐行才知道,原来魔法门之英雄无敌的诞生出了乔万坎赫姆夫人米凯拉的努力外,还有大环境的原因。其实乔万坎赫姆一直想推出魔法门的续集也就是第六代,但是在这一时期正是角色扮演游戏的低潮期,先是毁灭战士doo引发了fs游戏的热潮,接二连三的诞生了很多“dootoo”的fs游戏,而今年又因为命令与征服掀起了一股即时战略热,不但游戏评论家们对角色扮演游戏不屑一顾,就连玩家们也因为沉迷于fs和即时战略游戏,而放弃了对角色扮演游戏的关注,角色扮演游戏仿佛进入了冰河期。
正好在这种情况下,夫人米凯拉提出了那样的要求,乔万坎赫姆于是顺水推舟制作了以魔法门为基础的回合制策略游戏魔法门之英雄无敌,一方面尝试一下转型,另一方面也是希望通过魔法门之英雄无敌能让魔法门继续留在人们的心中,而不会被遗忘。显然第一个方面的目的是达到了,虽然还没拿到销售数据,但是仅凭电脑游戏杂志上不约而同的好评,至少在游戏评论家们的眼里魔法门之英雄无敌非常好。
获得成功是好事有时候也是坏事,魔法门之英雄无敌的成功,让乔万坎赫姆一下子难以做出抉择,到底是继续制作魔法门之英雄无敌2还是应该延续前面的准备工作来完成魔法门6,他不知道该如何选择。
最后,乔万坎赫姆把这个问题放到了张乐行的面前,期望能得到一个很好的建议。先制作哪个游戏,这对张乐行来说根本不是个问题,因为他记得魔法门之英雄无敌2比魔法门6早上市差不多一年,而且魔法门6的剧情沿用了魔法门之英雄无敌2结尾的桥段,显然魔法门之英雄无敌2肯定是先开发的。既然答案已经确定了,接下来只需要准备理由就可以了。
考虑了一会,张乐行回答道:“我认为趁着魔法门之英雄无敌1的成功再推出续集比较合适,既能让玩家们的热情延续下去,还能把一代中不完善的地方补全。然后趁着魔法门之英雄无敌2的火热,再推出魔法门6,中国有句古话,月有阴晴圆缺,我想到时候角色扮演游戏不可能还是低潮。”
“张,谢谢你的建议,我知道该怎么做了。”乔万坎赫姆其实也是这样的打算,只不过希望有人能坚定他的想法而已,不过刚才张乐行话中提到的“一代中不完善的地方”亦引起了他的兴趣:“张,你觉得魔法门之英雄无敌有哪些地方需要改进”
“这个”猛然一问起,张乐行还真的有点说不出来,毕竟都是“很久以前”玩过的游戏了,幸亏魔法门之英雄无敌2是张乐行玩得最多的,搜肠刮肚了老半天,总算想起来点:“现在的城堡种族只有人类、魔鬼、精灵和兽人四种,可以考虑再加两个,建筑种类也可以增加一些,野外还可以设计一些中立的兵种。兵种要能升级,这样才能将新兵和老兵区分开,玩家也会更珍惜自己的部队。