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游戏开拓者 行者乐山 5286 字 2019-04-14

出的游戏真正获得玩家们的认同,这样一来才能形成良性循环,公司不断发展壮大,购买正版的玩家群体规模也越来越大。到一定程度的时候,推出国产游戏主机的时机也水到渠成了。”

“张先生,想不到您对游戏行业这么有见解。”赵海光赞叹不已:“不如我向会长他们建议一下,会议的最后一天抽出点时间,让您上台专门谈谈这个问题。”

“好吧,如果有时间那我就讲一下。”张乐行原本想推辞,可是转念一想说不定这也是一个机会,虽然说几句话并不一定能改变什么,但是这至少是一个很好的开始。

两天后,还真的如赵海光所说的那样,专门给张乐行安排了一下午的时间,幸运的是除了会长、副会长,其他的那些领导们今天并没有来。既然如此,张乐行也就施施然上了台,开始按照自己的想法说了起来。

先是简单回顾了一下电子游戏和电脑游戏的发展情况,然后话题转到国内游戏产业如何发展,张乐行根据自己的想法再结合未来几年国内游戏产业的发展实际侃侃而谈,各种游戏平台的选择及其优劣、电子游戏和电脑游戏开发方面不同的特点、未来几年游戏机和电脑市场面临的挑战、游戏作为商品和作品的不同属性等等不一而足。最后张乐行还建议到,如果是面向国内市场,建议优先选择电脑作为游戏开发平台,次选任天堂红白机或金字塔学习机,如果面向国际市场,建议选择电脑作为游戏开发平台。

张乐行这番说法引起的反响不一,有支持的,比如先锋卡通的边晓春,据他称最近对电脑上的三国策略游戏很是沉迷,因为这些游戏中还存在着这样或那样的不足,他有时还会冒出自己编一个念头,所以对张乐行推荐大家选择电脑作为开发平台的说法很感兴趣。当然也有反对的,比如天津新星电子公司的梁建国就提出了明确的反对意见,因为他们搞出了一种基于世嘉d主机的16位学习机,所以对市面上那些8位学习机们很是看不上眼,正计划下大力气推广呢,自然对张乐行推荐大家搞电脑游戏的说法是不屑一顾。更多的是一些骑墙派,比如福州外星科技和西安火星电子就属于两不得罪、不置可否的那种。

结果三天下来,就是发展了一些会员单位收了一些会费,再就是对电子游戏机分会的章程做了一些不疼不痒的修改,除此之外再无其他。

第四十九章 vcd现身

更新时间201078 13:29:29字数:3985

转眼之间研讨会结束的时间就到了,可惜张乐行的发言并没有引起多大的反响,除了一个先锋卡通的边晓春外,居然连个水花都没有溅起来,这让张乐行十分失望。

散会后,张乐行正要离开的时候,边晓春走了过来,马广海往前走了一步拦在了他的前面。

张乐行拍了拍马广海,说道:“广海大哥,没关系让他过来吧。”

马广海往旁边挪了挪,边晓春打量了他一下,目光又转到张乐行这边,脸上带着笑容,走到张乐行的身前,伸出手说道:“张总,很高兴见到您,我是先锋卡通的边晓春。前两天就看到您了,当时还以为认错人,没想到还真是您。”

“边晓春哦,刚才在会上你说过最近在研究三国游戏,似乎还有兴趣自己做一个。”

“说不上,只能算是个想法而已,任天堂红白机我研究过,就那种性能做出来最多也就是霸王的大陆那种,想增加电脑的ai或者是多点玩法,恐怕就得另选平台才行了,所以刚才对您所说的电脑游戏开发比较感兴趣。”

“我们到外面去谈吧,别影响他们收拾了。”张乐行注意到已经有工作人员进来开始收拾会场,于是向外走去,边晓春闻言点了点头,跟着走了出来,马广海则紧跟在张乐行的身后。

走出会议室,张乐行接着问道:“那你们先锋卡通有没有兴趣转做电脑平台上的游戏”

边晓春摇了摇头:“我们林总和张总工认为国内的电脑用户数量还是太少了,还是任天堂红白机更成熟一些,所以最近几年应该是不会换的。”

“你们在任天堂红白机上面开发游戏还顺利吗”张乐行随口问了一句。

“嗯,”边晓春面露难色,犹豫了好一会,说道:“还顺利”

张乐行看得出先锋卡通应该是遇到了点困难,但是既然别人不愿意说,自己总不能硬要凑上去当好人。不过能有缘遇到,张乐行也不愿意错过这个机会,于是掏出一张名片递了过去,说道:“不好意思,我有事情要先走了。如果有什么需要帮助的,可以找我。”

说完,张乐行和马广海走了,只留下边晓春一个人在那拿着名片不知道在想着些什么。

张乐行和马广海回到住处没多久,蔡旻和段永平两人不约而同的找上门来。天之苑上海主要是面向海外市场,而且没有在金字塔学习机上开发过游戏,和深圳金字塔公司之间自然也就没有什么合作了,蔡旻和段永平只是有过几面之缘,算不上老相识。不过经过这次国内游戏产业研讨会后,两家都成为了会员单位,虽然两家公司今后的运作并不会有什么变化,但是两人之间的关系到比以前熟络了许多。

张乐行、蔡旻和段永平三人来到沙发边坐好,蔡旻先开口了:“老板,刚刚收到消息,国外的游戏机市场可能会有大的变化。除了年初松下宣布的3do主机外,还有nec联合哈德森hudson推出的c-fx主机,世嘉秘密开发中代号为土星segasaturn的新主机,snk公司也声称即将发售使用光盘的neo-geo游戏机,而任天堂公司据说将会与美国著名的硅图像公司sgi合作进行位元主机代号真实的研发,再加上家电大厂索尼的s-x计划。未来的家用游戏机市场可能不再是现在这样的双雄争霸,恐怕要比现在更混乱了,我们现在很迷惑,不知道今后该支持哪一家”

其实这事要张乐行来选的话很好办,反正他记得哪些游戏主机未来的销量高一些,排名第一的当然是索尼的ystations,据称全球卖出去超过七千万台,第二名是任天堂的位主机ntendon,据称全球销量超过三千万台,但是在日本销量很低,第三名则是世嘉公司的segasaturnss,据称全球销量仅仅只有八百多万台,其中大部分都是在日本。对于任何一家游戏开发公司来说,索尼的s肯定是上上之选,任天堂的n也还不错虽然山内溥坚持用卡带的决定很让人无语,但是毕竟有了一定的基数,世嘉公司的ss就实在是太不争气了当然更不争气的是世嘉公司那些老是做出脑残决定的头脑们。