在新的黄色顶面画十字,这一步大概有四种可能:
我们的目标
第一种是“点”,第二种是小拐弯,第三种是“一”字,第四种是“十”字,图参下:
如果是“十”字,那就不用费心了,可惜,这种情况只有八分之一的概率哦,如果是前三种情况,可以使用公式(F-R-U-R'-U'-F')来解决。在用公式之前,你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆(我们只要对出十字就好啦,并不需要十字侧面的颜色和下两层吻合)。这个公式会按顺序从左到右在这四种情况中切换,也就是如果你遇见"点"(就是上面的左边第一个图),你就要应用三次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦),遇见"小拐弯"就要应用2次公式。遇见“一”字要应用一次公式。
调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面。这一步,魔方顶面的四角只可能有八种情况,第一种就是已经对好,而其他七种如下:
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7)
现在我们开始说公式了,对于上图的第(1)种情况,我们看在顶层的那些黄色像不像一个小鱼的形状,顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们要把他放在最上面(也就是离你最远的"左后角"),这时你不用关心他们是一顺的,我们把这种情况叫做小鱼1。
对于上面的第(2)种情况,我们应该发现他也是小鱼,但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,我们把他叫做小鱼2。其实你仔细观察,光看黄色,小鱼2和小鱼1有点儿照着镜子对称的意思,镜子(对称轴)就是鱼头的平分线(这个小鱼1和小鱼2的镜像关系不是重点,有的同学不感兴趣就算了),所以他们公式的每一步也都像照镜子一样的一一对应,小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转。
小鱼1和小鱼2可以分别使用如下公式: