第313章 飞升龙侍和通幽(1 / 2)

天灾信使 听日 1834 字 8天前

第313章 飞升龙侍和通幽

“都说了让我来,我玩五子棋很厉害的,浦月阵却月阵各种杀招都会,连祖祖都下不过我,这下知道错了吧!”

“是是是,下次全让你来。”

“其他游戏也让我来嘛,我很会玩游戏的!这次拿到什么奖励了”

聚魔之地,宴青和慕容绘站在一面巨大的五子棋棋盘前。当五颗白子连城一线,其他黑子发出一声哀豪,里啪啦得从棋盘消失一一下个五子棋还挺有打击感。

宴青看了一眼手环,眼晴一亮:“是变化牌“血祭飞升”,以傀儡牌生命值降低一半为代价,

获得一半飞升进度。”

“飞升是什么”慕容绘好奇问道。

“很快我们就知道了。”

宴青对龙侍使用“血祭飞升”,只见龙侍的骸骨之躯忽然爆出一道惨烈的伤痕,宛如绿宝石的鲜血从里面滴落,慕容绘还好奇地伸手去接,不过绿宝石血一旦接触就气化消失。

宴青毫不奇怪,之前打杀其他傀他就发现这些傀生物都有『自净机制”,受伤死亡都会直接消失,不会污染游戏环境。

从代码层面考虑,减少户体堆积也能降低对玩家电脑的负载,毕竟聚魔之地实在太大了,氛围感必须为优化让步。

但在慕容绘眼中就不一样了:

:“连血液都留不下来吗—果然跟其他秘境不一样,这座秘境会吞噬妖魔创造妖魔。”

“创造妖魔”宴青一愣。

“你不知道吗每当午夜过后,聚魔之地的妖魔都会產生变化,就算之前杀了多少妖魔,也很快会有新的妖魔从各种地方出现。”慕容绘严肃说道:“跟其他秘境不一样,这座秘境,是活的!

无须时光倒流,它也会通过吞噬生命来源源不断地製造妖魔!”

宴青听得嘴角抽动,这只不过是定时刷新和重置刷新的区別,在本地人眼里居然就变成牛逼哄哄的“吞噬生命”和时光倒流』。

不过仔细想想,秘境刷新这个游戏里的常规机制,放在现实里確实很离谱,等同於无中生有创造生命,而且还是创造极其强大的个体。在任何神话里这都是至高无上的权柄,本地人会无限拔高刷新机制的层次也是情理之中。

龙侍发出无声的嘶吼,全身骨头喷涌出浅灰色的阴气,瞳孔里的绿焰剧烈沸腾,的骨翼极度地舒张,龙侍的体型大了一圈,黯淡的骸骨变成亮白色,腐败的肌肉再次增生。

它並没有起死回生,但却在死亡的道路上走得更远,更高!

“二转户鬼龙族飞升龙侍]

“初始攻击力:800(1300)”

“初始血量:200(700)]

“特性死亡归来復活:你每召唤一次飞升龙侍,龙侍都会永久获得200/200的属性加成(无论龙侍在哪)。”

“飞升特性灵魂超度:当龙侍死亡,它会化为灵魂继续作战,直到本场战斗结束(敌人不会攻击灵魂状態下的龙侍)。”

“草!”宴青直接绷不住,起手就是一句草本植物。

“什么什么”慕容绘直接挤到他旁边,按著他的肩膀,盯著飞升龙侍愧牌问道:“飞升是什么意思”

“飞升就是——“

基础属性和特性效果翻倍在宴青的预料之內,毕竟血肉飞升这么麻烦,要么得玩各种游戏凑飞升进度,要么杀几十头相同怪物,前者看似简单一些,但问题是许多游戏都有每天一次的限制,也就是说玩家一天內能得到的奖励是有限的,相比之下杀怪倒是没有限制。

不过他没想到飞升之后会出现飞升特性,说实话“灵魂超度”这个飞升特性不算很强,但太適合龙侍和他的【死而復生】畸变。

【死而復生】先是开场杀了龙侍,召唤一头灵魂龙侍、一头復活龙侍和一头原始龙侍,然后復活龙侍死亡又能召唤一头灵魂龙侍,原始龙侍死亡后又会召唤灵魂龙侍和復活龙侍宴青掐指一算,虽然他现在只有一张飞龙龙侍,但在极限情况下,场上可以同时出现四头灵魂龙侍,而且这个过程里会触发三次死亡归来,將属性拉到满!

这还只是宴青只能激活一张傀牌的情况,当宴青未来拥有更多傀格,他的组合搭配只会更多样更恐怖。

而且,根据宴青的观察,聚魔之地的傀牌种族至少超过五个,龙侍只不过是尸鬼和龙族的一张牌,甚至连核心都算不上!

之前宴青就很奇怪,为什么聚魔之地要监禁玩家五天明明可以像漫宿林地那样,要求玩家每天都必须参加活动即可,强制监禁玩家未免也太霸道了。