第198章 赶早
因为露芒的迅速走红,人员扩张也就成了必要之举,之前是创新大厦的7楼的一半,后来是整层7楼,再到如今,连6楼也被拿了下来。
但8楼的pulsego却显得平淡。
作为当初三个营销点之一的pulsego的即时通讯软件反响平平,搞得周霜有些泄了气。
不过陆长歌和他们仔细分析原因下来,并不觉得是产品力的原因,最主要的制约因素其实是智能手机的普及率不足。
就算开发了pc端的版本,但在pc端相比于qq的优势就很小了。
所以这里的问题其实是他们的动作早了一些。
仔细想起来,早期的智能手机除了苹果以外并不那么好用,甚至苹果自身也是到iphone4才克服了大多数问题,至于其他的杂牌手机,真的是一堆问题,比如说电池续航、系统卡顿,且因为软件不多,智能手机可玩性实在不多。
“……我觉得我们还是不要过于纠结用户规模这件事,国内和美国毕竟不一样。人家iphone2007年就发布了,我们这儿还没正品行货卖呢。我们还是坚持按照做产品的思路去迭代优化,关于这一点我们不是已经做好规划了嘛”
内部会议上,陆长歌给他们打气。
社交产品这个东西难度确实大,它不像露芒,可以靠着低价迅速吸引消费者。反过来想,在已经有老大哥独霸天下的基础上,如果随便一个人做一个产品出来就表现出要颠覆它的气质,那才不正常。
至于他提及的产品规划,则是内部的一个保密项目了。
陆长歌有和周霜商量过,商业运营这种东西讲究一个节奏,就跟打牌一样,不能一上来就把炸弹全扔了,而是要有节奏的出牌,一方面是始终保持热度,让用户产生期待感,另一方面也是有效降低成本,毕竟哪个技术团队也不可能一上来就把所有的功能全都开发完了。
而且最强的王炸,陆长歌还放在了后面。
比如说附近的人,这玩意有多猛,懂的都懂。
至于现在么,可以先做做漂流瓶、朋友圈等小清新的功能。
周霜拍拍手,鼓励道:“大伙儿都别想了,还是安安稳稳的把下个版本增加的功能快点做出来,这本来就是一场持久战。”
事后,
陆长歌找到周霜,谈了另外一件事。
“……小游戏”她有些意外,“什么小游戏”
“以往老旧的手机系统因为第三方应用软件开发门槛高,所以诞生不了几个app。可以后不一样,我观察美国那边的情况,会有很多看起来不那么难,但是许多游戏类app出来。你和沈墨聊聊就知道了,各种各样的小游戏。”
“不是,做产品不是相亲,一个不成,第二天换另一个。”
陆长歌连连摆手,“你想哪儿去了。我不是因为不成才换……啧,这么说吧,在社交软件推广中,通讯录是一个王牌吧”
“嗯,不错。”
“那游戏也是。小游戏也有好友,部门游戏还有排名,更有邀请人玩游戏这种机制。兴许用户用我们社交软件的需求不强,但只要他是游戏用户,但大概率会下载安装我们的社交软件,那是一个细分的社交领域。”
周霜道:“你的设想我明白,那些机制也不难做。但这些设想基于一个很难的前提,就是咱们得开发出一款足够火爆的手机小游戏,这可不是说说那么简单。”
陆长歌笑而不语,对他而言,这恰好很简单。
早期的手机小游戏无非就那么几种,植物大战僵尸、神庙逃亡、消消乐、切水果等等。
“这次我亲自当产品经理,你把技术小组给我弄起来就行。”
周霜并不清楚这家伙为什么有自信,但他是老板,听他的就好。
当天夜里她始终没有睡着,就一直在家里用电脑刷网上的关于pulsechat的评论,其实因为陆长歌名气很大,所以带来的下载量是不小的,用户规模也迅速的超过了1万。
只是社交软件产品,它不是技术的问题,而是生态的问题,说白了,你下载了结果没好友和你聊天,那有啥意思
至于那些评论,也是呈现两极分化的状态,
说不好的呢,就讲这个生态位已经有人占了,后来者没有机会,而且在功能上并没有什么新的了不起的东西。
说好的呢,就说ui设计非常简洁,使用逻辑也很不错,没有什么硬伤,而且讨厌那家公司很久了,很高兴看到有人出来挑战他们。